Pa naravno da se grafički dizajn više isplati, kad već postavljaš to pitanje. Zarada najboljih uploadera je u rangu plaće prosječnog dizajnera, pa onda imaš opciju da li ćeš širit piratiku za par desetaka dolara po 1000 uploada, ili ćeš se bavit kreativnim radom gdje ovisno o sposobnostima i iskustvu možeš dobit od $50-$500 za logo design, $10-$50 za bannere/headere, $100-$600 za PSD site design, itd... Govorim o nekim prosječnim cijenama, zato sam isključio one malo skuplje, i one što se prodaju za siću.
Sad koliko ćeš ti moći naplatit, to (kao i uvijek) ovisi prvenstveno o tvojim vještinama prodaje, i o kvaliteti usluge koju možeš garantirat. Oba elementa su ključna i vode ka sinergiji profitabilnosti tebe kao freelancera. I jedno i drugo trebaš konstantno poboljšavat i držat u zoni visokog prioriteta i fokusa (sve ovisno o tome s koje pozicije počinješ; ako si tek otkrio grafički dizajn — pri tome mislim na sistematičan i smislen pristup dizajnu u kontrastu prema nasumičnom bacanju elemenata u photoshopu — čeka te dosta učenja i prije nego što postaneš profitabilan).
A možda — moramo i to uzeti kao opciju — ni nemaš potencijala za to, ali to je na tebi da procijeniš. Nije potreban kapacitet da crtaš realistične portrete iz glave ili da vizualiziraš kompletnu strukturu rada u glavi; za početak je potrebno samo da nisi totalni anti-talent za vizualne stvari (znači, ne nosiš zelene patike i nisi u direktnoj rodbinskoj vezi sa bilo kime tko ih nosi), da imaš velik interes i neutaživu žeđ za napretkom i učenjem, i, naravno, da imaš vremena za uložit u svoj osobni i profesionalni razvoj.
Situacija je takva da se danas svatko sa piratskim primjerkom photoshopa proglasi grafičkim dizajnerom nakon što fotošopira par portreta svoje brkate tetke, i onda krene nudit usluge dizajna stvari koje tek površno poznaje. Malo karikiram, ali ono što želim reći je da je konkurencija sve veća i veća, pojavljuje se sve više kvalitetnih dizajnera, kao i gomila ovih gore opisanih piratskih nećaka, i po nečemu se moraš istaknut da bi imao šanse za bilo kakav dugoročni opstanak u tom polju.
Ja sam se amaterski bavio grafikom bar 4 godine prije nego što sam pokušao nešto zaradit na tome, uvijek sam i prije toga nekako naginjao umjetnosti, tako da sam imao nekakvu podlogu, ali kad sam prvi put uletio među ove iskusnije zvjerke na freelance sajtovima, vidio sam koliko zaostajem i na temelju nemalog broja promašenih pokušaja sam shvatio na čemu moram poradit da bih imao šanse da živim od toga.
I tu je uslijedilo proučavanje svega od osnovnih pojmova samog dizajna i umjetnosti (preporučujem za početak pregled područja iz ptičje perspektive, wikipedia;
http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_design ,
http://en.wikipedia.org/wiki/Logo_design , i svi vezani članci. Dalje preporučujem Whitbreadov The Design Manual, to mi je bila jedna od prvih i najboljih referenci što se tiče bilo kakvog dizajna), do osnova dizajna pojedinih često traženih elemenata, tipa logo dizajn, headeri, banneri, stationery, coveri, itd... za sve postoje norme kao i objektivna mjerila koja se moraju poštivat i koja određuju okvir za daljnje faze u dizajnu.
Dalje sam se borio za ljubav contest holdera na 99designs.com. Koštalo me je to nešto živaca, ali bolju izobrazbu ne bih dobio ni na skupocjenim dizajn kursevima. Pročitaš opis natječaja, naučiš nešto o kompaniji koja ga je postavila, proučiš njihovu konkurenciju, industriju, ciljeve, i na kraju, u kontekstu svega toga, individualnih elemenata i zahtjeva postavljenih od strane contest holdera, kao i svega što si naučio o dizajnu kao struci — radiš koncepte koji će im nakon realizacije pomoći da ostvare te ciljeve, onoliko koliko je to pod utjecajem dizajna i onog što dizajn obuhvaća (a to nikad nije samo lijep dizajn bez poruke i obilježja karaktera i vrijednosti kompanije). Onda slijedi upload dizajna; pridružuješ se hordama gladnih freelancera i čekaš contest holdera da se logira, podijeli ocjene, komentare i kritike. Ovo je i najvredniji dio, i ono što je u ono doba 99designs.com diferenciralo od drugih freelance sajtova (danas vjerujem da postoji više sajtova koji koriste taj koncept). Jednostavno moraš napredovat, ako imaš imalo otvoren um, ako želiš učit i napredovat, i ako se konstantno trudiš naučit razliku između kvalitetnog dizajna, lošeg dizajna, dizajna koji gubi, i dizajna koji pobjeđuje (s tim da se ove kategorije ne moraju logički poklapat; to je i dio razloga zašto sam odustao od tog sajta... i najbolji dizajneri su dobivali jedan od 15-20 natječaja — nakon što su uložili sate i sate na svaki).
Kad god bi neki dizajn pobijedio, uzeo bih si za zadatak da napravim rekonstrukciju cijelog dizajna, počevši od plana i koncepta pa do implementacije u Illustratoru. Ako nešto nisam znao, googlao sam tutorijale i učio napredne efekte i stvari koje ne znam, i to, kao i kompletan taj sistem napretka i konstantnog učenja, sve mi je to pomoglo da se dignem iznad velikog broja natjecatelja... i onda je dalje uslijedila moja trijumfalna karijera gdje sam konstantno bio drugi, treći, četvrti, ili peti... jedino je bio problem što samo prvi dobiva pare. Ali puno više od toga mi je značilo ono što sam tamo naučio. Bilo je to iskustvo ekvivalentno aktivnoj praksi u nekoj boljoj dizajn agenciji.
Pošto sam tamo tako visoko kotirao, to mi je bio nekakav znak da imam sve što je potrebno da živim od toga ako se bacim u samostalnu karijeru i promociju, što sam na kraju i napravio, ali... falio je interes, entuzijazam... volio sam ja uvijek i umjetnost i dizajn, ali ne u ovoj formi i ne u tom modu rada... na kraju sam to sve prekinuo i prebacio se na (za mene) bolje stvari.
Ovo govorim i tebi i onima koji su zainteresirani za to područje čisto da vide kako stvari tu funkcioniraju, da se ne radi baš o nečemu u što ćeš ući, tjedan dana se praksat, i onda krenut mlatit lovu... radi se o nečemu što čovjek treba prihvatit kao poziv, treba si zadat cilj da postane što bolji u tome, treba konstantno učit i napredovat, i onda, na jednoj nedefiniraj točki, nešto će i biti od toga. Ovo vrijedi jednako i za dizajn u rangu od par stotina dolara za logo i rang od par desetaka dolara, samo na manjoj skali... ali proces je u početku isti.
Ako misliš čisto zbog novaca ući u to (bez da te i samo područje koliko-toliko interesira), ako misliš da će ti to proći, probaj, i meni je to bila motivacija, taj vid dizajna me nije nikad privlačio dok nisam vidio pare koje dobar dizajner može zaradit, ali malo je vjerovatno da će nešto biti od toga, pogotovo zato što te prije svega toga kao i tokom kompletnog procesa čeka puno učenja, neovisno o tome u kojem si rangu. Jedino što donekle prolazi bez puno učenja su ovi dizajnovi po $10 dolara i ovi na fiverr, ali opet ćeš možda i tamo imat nekog iz zemlje lošijeg standarda ko je prošao sve ovo što sam gore naveo, i komotno dominira tim teritorijem zarađujući jednu (nat)prosječnu plaću za svoje pojmove.
I ne radi se samo o tom jednom području, ovo što sam gore naveo vrijedi za sve; uvijek treba težit prema napretku i treba učit u svakoj prilici, što više eksperimentirat, testirat, vježbat, trebaš to shvatit kao svoj poziv i dat sve od sebe da uspiješ u tome. Sve više ljudi se baca u online vode, i konkurencija je sve veća... oni koji se mogu adaptirat i koji budu htjeli učit će napredovat, ostali će se vratit na posao i probat izbrisat sjećanja na sve te priče o parama.
Prouči sve temeljito, nemoj da ti nešto bude nepoznato, vidi što se nudi, probaj se pronaći u nečemu, i počni, pa makar to bio i neki upload za start, ali što god radio, trudi se da postaneš što bolji u tome i koristi sav svoj potencijal.... i proučavaj uvijek šanse za napredak i bolje načine zarade.
Eto, kila i po riječi prije spavanja, sad sam istreso dušu...
Odoh.